Hallo,
danke Workwind für die Info
dadran hatte ich gar nicht gedacht. Werd dann noch mal meine Struktur überarbeiten.
Georg:
An eine Verlängerung der delay Zeit hatte ich auch schon gedacht, aber bei mir hatte es noch gut funktioniert. Werde das nächste Woche noch mal ein bisschen überarbeiten
(Hab noch nen Demo mode, wo alles einmal durch gespielt wird)
Ich hab nur nen kleinen Fehler bemerkt und weiß aber nicht wo der her kommt. Im "Knightrider" Pattern blinkt die LED0 mit. Kann mir nicht erklären wieso. Wahrscheinlich irgendwas mit den Schaltzeiten